Brother In Arms Road To Hill 30
Zoenn 2005.05.19. 15:09
Brothers in Arms - Road to Hill 30
|
Az elmlt hrom vben elrasztottak minket a jobbnl-jobb II. vilghbors FPS-ek, ennek rlni is lehet, meg nem is, a lnyeg az, hogy nem panaszkodhatunk! Kezddtt minden a Medal of Honor: Allied Assault-tal, utna meg a Battlefield 1942 –vel, 2003 vgn ismt klasszikust avathattunk a Call of Duty szemlyben! Sokig azt hittk, ennl intenzvebb hbors lmnyt nem lehet tlni (taln csak a valsgban)! A Medal of Honor: Pacific Assault 2004 vgn visszavette a kpzeletbeli koront, de most jabb trnkvetel jelent meg a lthatron, a legvalsgosabb II. vh-s FPS nven, mg pedig a Brothers in Arms! A ksztk elssorban a taktikus harcot helyeztk eltrbe, nem pedig a prgs akcit! Ez a mondat kicsit elhamarkodottnak tnik, hiszen a taktikus harc is lehet intenzv, st mi tbb a Brothers in Arms-ot vgigjtszva azt kell, hogy mondjam jnhny eleme az elbb felsorolt jtkokon is tltesz! Ahogy ezt elvrtuk! Rossz dolog amgy sem slt volna el a dologbl, hiszen amihez a Gearbox hozznylt, azok kivtel nlkl remek alkotsok lettek! Pldnak felhozhatom a tbb Half-Life 1 kiegsztt, vagy a Halo konverzit! A Ubisoft azon terve, hogy a Rainbow Six-ex s a Far Cry utn a II. vh-s jtkok palettjra szeretne belpni jt tett a Gearbox legjabb jtknak! Az elzetes trailerek nagyon meggyzre sikeredtek, gy a felfokozott vrakozs rthet jelensg a jtkosok krben! Az 101-es szzad deszantosai fldet rtek Normandiban s taln a te gpeden is! |
Ismt Normandiban |
1944 jnius 6, a D-nap mr egy kicsit elcspelt dtum a szmtgpes jtkok kztt, de gy tnik, sikerlt jdonsgot produklnia a jtknak! Fhsnk Matt Baker rmester, aki soha nem akart szakaszvezet lenni, mgis az lett – ezzel mr a jtk fenomenlis nyit kpsorai utn tisztban lehetnk! Az els plya egyfajta intronak kpzelhet el, amikor is bajtrsainkkal karltve prbljuk visszaverni a nmetek megllthatatlan rohamait egy lvszrokban, az es zuhog, a gppuskk kerepelse hallatszik mindenfel, itt-ott lvegek robbannak fel! A bevezets nagyon hasonlt a Mohpa nyit kpsoraira, hiszen csakhamar mi is fbe harapunk, majd megjelenik a fcm animcija utn „nyolc nappal ezeltt” felirat, amikor is a trtnet tnylegesen kezdett veszi! A kezds teht elsrang volt szmomra! A hangulat ksbb sem volt vltozni, hiszen a partraszlls napjn replnk egy csapatszllt replgppel, krlttnk lgvdelmi tegek robbannak fel, s szinte tkn lve vrjuk, hogy felvillanjon a zld lmpa, azaz, hogy vgre landolsi zna fel rjnk s h-rukk, kivetdjnk a replbl! Nos ez kicsit mskppen alakul, ugyanis egy lveg lgnyomstl hamarabb knyszerlnk kiugrsra s pr msodperc elteltvel landolunk, fegyver nlkl, Normandia zld mezinek kzepn! Nem kell megijedni, hamarosan trsakkal is sszefutunk! A kldetsek nyolc nap trtnseit foglaljk magukba, hsz kivl plyn keresztl! Megfordulunk kis francia falvakban, elretolt fricc llsoknl, megsemmisthetnk tzrsgi gykat s miegymst! Trsaink igazi szemlyisggel rendelkeznek, egyedi arcuk, viselkedsk van, ers ksztetst rznk az letben tartsukra! A legjobb az egszben, hogy sz nlkl engedelmeseknek utastsainknak egy jtkba ptett taktikai rendszeren keresztl! |
|
Jtkmenet |
A jtk folyamn sorban csatlakozik hozznk egyre tbb baka, akiket klnbz feladatokra utasthatunk a helyzetnek megfelelen! Teszem azt a vros kzepn nmet rkbe botlunk, megkrjk csapatunk felt, hogy adjon fedezettzet gppuskikkal, addig a tbbiekkel oldalba kapjuk a nmet bagzst s felmorzsoljuk! Ez a roppant egyszer taktika az egsz jtkot vgigksri! Az egr jobb gombjval univerzlis parancsokat oszthatunk ki, mindssze r kell mutatnunk vele clpontra, vagy a fedezkre s ilyen mdon katonatrsunk lni kezdi az ellent, vagy ppen a kijellt pontot elfoglalja! Ha nagyon sokszor hallozunk el, akkor sem kell megijedni, a taktika megvltoztatsa szinte biztosan sikerre vezet! Az ellensg feje felett tallhat vrs vagy szrke kr nem a dsztst szolglja, hanem egyfajta llapotjelzknt definilhatjuk! Ha vrs, akkor a szemtelen fritz teljes fedezkben van, ha viszont veszettl elkezdnk rjuk lni a vrs kr hamarosan fogyni kezd, mgnem teljesen szrkv nem vlik – ez esetben szerencstlen nmet baka a legkiszolgltatottabb s egy-kt jlirnyzott lvs is a msvilgra kldheti! Nha nem csupn hs vr emberek tartoznak csapatunkba, hanem pnclosok is – nos rjuk nagyon kell vigyzni, j elre tiszttsuk meg az utat a kellemetlen Panzerfaust-os bakktl, hogy derk Shermanunk a lehet leghatkonyabban tudjon gykdni! rdekes mg az a kperny, amit az alapbl a „V” betre tenyerelve rhetnk el! Ez az n. szitucis kperny, amivel madrtvlatbl belthatjuk a plya aktulis darabjt, j elre megtervezhetjk csapatunk tvonalt! A fegyvereket tekintve nem lehet panasz a Brothers in Arms-ra! Mind-mind az adott kor, az adott helysznen megtallhat darabok mind a kett szembenll fl knlatt fellelve! Alapbl nincs is clkereszt a HUD-on, kizrlag, ha szemnk el helyezzk karablyunkat, ergo clzunk! Ha mindezt llva tesszk, azt vesszk szre, hogy katonnk keze reszket az izgalomtl, gy egy-egy sikeres tallat bevitelre kevs az esly! m ha leguggolunk mris mskppen fest a helyzet! Msik valsgh szempont a fegyverek szrsa! Jelen esetben a ksztk ppen hogy nem estek t a l tloldalra, ugyanis j pr tltnyt kell elpuffogtatnunk, mire clba tallunk! |
|
Hadtp |
A mestersges intelligencia meggyz kpet fest a jtkrl, ritkn mondhat el egy jtkrl, hogy mind csapattrsaink, mind pedig az ellenfeleink ggyija is a helyn van! Kihasznljk a fedezkeket, kmletlenl pontos lvseket eresztenek meg s nem viselkednek debil mdjra! Nehezebb szinteken jtszva mr-mr alattomos egyszersggel tertenek le minket! Trsaink meglepen j helyzetfelismerssel lnek egy-egy harci szitucirl, amit persze kommentlnak is! A multiplayer opci nem szaktott a rgi szablyokkal, de klnleges jtkmdokat is knl a jtkosnak! Maximum ngyen jtszhatunk Lan-on, vagy neten! Lophatunk dokumentumot, vagy vlaszthatunk csapat-csapat ellen val jtkmdot! A grafikai kp impozns benyomst kelt szmomra! Kln rm, hogy a ksztk elmondsa szerint majdnem egsz Normandit lemodelleztk s beptettk a jtkba! Ezt n nem cfolom meg, de a valsghoz hozztartozik az is, hogy nem jrhatunk szabadon mindenfel, nagyjbl linerisan haladunk majd elre! A plyk egybknt flelmetesen jl ki vannak dolgozva, a textrk tlesek, mr-mr fotrealisztikusak s a legmeggyzbb az, hogy mind-mind valsgos alaprl lett lemodellezve, legyen sz istllrl, vagy egy sztesett szekrrl! sszessgben fantasztikusan adjk vissza az akkor kor hangulatt, s tjt! Taln mg tikalauznak is elmenne a plyadesign! Az Unreal 2 engine-je ad teret lvldzseinknek s hla a rengeteg j effektnek, egsz kielgtnek hat! Az n. High Dynamic Range-nek ksznheten a textrk egy klnleges fnyudvar kapnak, ez segti el a homlyosnak tn kpet, hasonl megoldst lttunk a Pop – WW-ben is, de itt mg meggyzbben produkl! Tetszett az is, hogy ha eltall minket egy goly, lethen animlt vr frccsen a kpernyre, vagy amikor a talajba csapd lvedk, fldet szr a szemnkbe, nagyon eredeti tlet! A hangok teljesen hozzk a hbors filmekben megszokott minsget – a gpfegyverek flsiketten kerepelnek, a robbansokba szinte beleszdlnk! A zene is nagyzenekari alkots, melankolikus dallamok dominlnak, de azrt nem rik el a Mohpa fenomenlis darabjait! Azrt nem egyszer reztem most is, hogy olyan mintha filmben lennk! Aprop, film! A jtk le sem tagadhatja, hogy sok elemben a haznkban is npszer Elit alakulatra cm HBO produkcira hajaz, az angol cm (Band of Brothers) pldul nagyon hasonlt a jtk cmre, taln nem vletlenl! Mindenesetre szvbemarkol jelentetektl tvenni rszleteket egyltaln nem bn! A megformlssal sem volt baj! A trtnelmi tma ellenre a jtk igencsak mai gpet kvetel maga al! Maximlis belltsban, kzpkategris videkrtyval felszerelt gpemen bizony nha 20-25 Fps-t produklt a jtk, igaz viszont, hogy ha levesszk a sok csilli-villi hatst elsegt ltvnyjavtkat, hamar felugrik a sebessg! |
|
Leszerels |
A valsghsg visszaadsa volt a ksztk elsdleges szempontja, amit tbb-kevesebb sikerlt is megvalstaniuk! Ugyan nem olyan rszletessggel, mint pl. az UT2004 Red Orchestra cm Total Conversion-ja tette, de ezttal sem panaszkodhatunk! A Brothers in Arm egy realisztikus, meghkkent, itt-ott naturlis lmnyt nyjt a jtkidt kitlt 7 rban! Nem olyan prgs, mint a CoD, de a taktikus, elkeseredett harc miatt minden, a tmt kedvel jtkos szmra kiprblsra ersen ajnlott! A vgs rtkels teht: 89% |
|